Browsing by Author Zen-Chung Shih

Jump to: 0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
or enter first few letters:  
Showing results 21 to 40 of 43 < previous   next >
Issue DateTitleAuthor(s)
2004以感知為基礎的非寫實描繪架構:模擬映像派畫作祝 琪; Qi Zhu; 施仁忠; Zen-Chung Shih; 資訊科學與工程研究所
1998以整體照明為基礎的光線照明設計與模擬梁韜; Leong Tou; 施仁忠; Zen-Chung Shih; 資訊科學與工程研究所
2000以物理模式為基礎之苔蘚植物生長模擬彭念治; Nien-Chih Peng; 施仁忠; Zen-Chung Shih; 資訊科學與工程研究所
2006以碰撞緩和方法應用於布與剛體互動之模擬鄺著軒; Chu-Hsuan Kuang; 施仁忠; Zen-Chung Shih; 多媒體工程研究所
2003具有以物理模式為基礎色彩渲染效果的電腦合成中國水墨畫之研究林韋錦; Wei-Jin Lin; 施仁忠; Zen-Chung Shih; 資訊科學與工程研究所
2007具有向量場控制功能的實體材質合成蘇雅琳; Ya-Lin Su; 施仁忠; 張勤振; Zen-Chung Shih; Chin-Chen Chang; 多媒體工程研究所
2006利用自動化多立方體映射及王氏磚之紋理貼圖林震雨; Chen-Yu Lin; 施仁忠; 張勤振; Zen-Chung Shih; Chin-Chen Chang; 資訊科學與工程研究所
1993動態捲髮髮型的模擬柯靖萍; Jinq-Pyng Ke; 施仁忠; Zen-Chung Shih; 資訊科學與工程研究所
1994在三度空間之虛擬環境中可見度的前置處理吳建豪; Jiang-Hou Wu; 施仁忠; Zen-Chung Shih; 資訊科學與工程研究所
1994在互動式虛擬環境中產生階層性模型的演算法謝晉穎; Chin-Ying Hsieh; 施仁忠; Zen-Chung Shih; 資訊科學與工程研究所
1997多層次幾何模型切換機制之研究許順宗; Hsu, Shun-Tzung; 施仁忠; Zen-Chung Shih; 資訊科學與工程研究所
1997小波熱輻射傳導法與其在虛擬實境之應用蔡大尤; Tsai, Ta-Yu; 施仁忠; Zen-Chung Shih; 資訊科學與工程研究所
2001山形步移漫遊中國山水畫鐘唯禎; Wei-Chen Chung; 施仁忠; Zen-Chung Shih; 資訊科學與工程研究所
2006採用小波轉換加速的即時布料動態模擬紀佳吟; Chia-Ying Chi; 施仁忠; Zen-Chung Shih; 多媒體工程研究所
2003水墨工筆畫走獸之合成湯茜如; Chian-Ru Tang; 施仁忠; Zen-Chung Shih; 資訊科學與工程研究所
2003特定中國書法風格之知識推論模擬江玠峰; Jie-Feng Jiang; 施仁忠; Zen-Chung Shih; 資訊科學與工程研究所
2001珊瑚形態與紋理之模擬吳梅君; Mei-Chun Wu; 施仁忠; Zen-Chung Shih; 資訊科學與工程研究所
2000立體山石之中國山水畫皴法模擬合成江俊菘; Chun-Sung Chiang; 施仁忠; Zen-Chung Shih; 資訊科學與工程研究所
2005針對BRDF的全域光源重要性採樣方法之研究翁士欽; Shr-Ching Weng; 施仁忠; Zen-Chung Shih; 資訊科學與工程研究所
2002電 影 化 鏡 頭 控 制 在 3D電 腦 遊 戲 之 應 用林鼎傑; Ting-Chieh Lin; 施仁忠; Zen-Chung Shih; 資訊科學與工程研究所