Browsing by Author 孫春在

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2005以互動創造力系統觀察個人與群體之間的創造力行為呂思佳; Szu-Chia Lu; 孫春在; Chuen-Tsai Sun; 資訊科學與工程研究所
2004以人機合作的方式來評斷大量數位作品許仁鴻; 孫春在; 資訊科學與工程研究所
2007以個人化標籤推薦系統探討網路標籤使用行為鄧睿清; Jui-Ching Teng; 孫春在; Chuen-Tsat Sun; 資訊學院資訊學程
2006以圖形組合歷程探討回饋對創造力的影響朱栴璇; Chan-Hsuan Chu; 孫春在; Chuen-Tsai Sun; 理學院科技與數位學習學程
2010以團體評估探討線上遊戲團隊對抗之配對平衡黃誌宏; 孫春在; 多媒體工程研究所
2015以基因演算法為基礎自動化產生特定情緒的音樂片段潘泓廷; Pan, Hong-Ting; 孫春在; Sun, Chuen-Tsai; 資訊科學與工程研究所
2005以外籍配偶為對象的多元文化數位學習內容研發孫春在; SUN CHUEN-TSAI; 國立交通大學資訊工程學系(所)
2003以小世界社會網路為基礎的流行病模擬模型謝吉隆; Ji Lung Hsieh; 孫春在; Chuen Tsai Sun; 資訊科學與工程研究所
2005以小世界社會網路為基礎的病媒性疾病模型:卞宗琪; 孫春在; 資訊科學與工程研究所
2007以序列標記方法解決古漢語斷句問題黃瀚萱; Hen-Hsen Huang; 孫春在; Chuen-Tsai Sun; 資訊科學與工程研究所
1997以建構主義為基礎的新學習策略:裁判式學習吳卓諭; Wu, Cho-Yu; 孫春在; Chuen-Tsai Sun; 資訊科學與工程研究所
2016以影像處理方法驗證國家考試答案卡檢測準確性詹正良; 孫春在; Chan, Cheng-Liang; Sun, Chuen-Tsai; 資訊學院資訊學程
2010以徵引學術網路來建構學術論文評估指標周永佳; 孫春在; 資訊學院數位圖書資訊學程
2016以數位編輯將新媒體導入教室:科技支援的選擇、建構與互動學習-子計畫四:融入遊戲的數位編輯學習:遊戲式學習課本的串媒體建構孫春在; 林鶴玲; 國立交通大學資訊工程學系(所) 
2016以數位編輯將新媒體導入教室:科技支援的選擇、建構與互動學習-總計畫:以數位編輯將新媒體導入教室:科技支援的選擇、建構與互動學習孫春在; 林珊如; 國立交通大學資訊工程學系(所) 
1997以演化式的方式來達成類神經網路的自我組織蔡昆洋; Tsai, Kuen-Yan; 孫春在; Chuen-Tsai Sun; 資訊科學與工程研究所
2010以玩家生理訊號為基礎的遊戲歷程與樂趣分析龍明志; Lung, Ming-Chih; 孫春在; Sun, Chuen-Tsai; 資訊學院資訊學程
2010以玩家風格為基礎的遊戲自動化組隊系統楊晧琮; Yang, Hao-Tsung; 孫春在; Su, nChuen-Tsai; 資訊科學與工程研究所
2017以生理測量資訊分析恐怖遊戲的遊玩歷程呂學昱; 孫春在; Lu, Hsueh-Yu; Sun, Chuen-Tsai; 多媒體工程研究所
2014以眼動行為分析探討遊戲經驗對觀察搜尋能力的影響何韋德; Ho, Wei-Te; 孫春在; Sun, Chuen-Tsai; 資訊科學與工程研究所